Call of Duty: Vanguard İncelemesi – Yeniden Doğma. Yeniden doğma. Yeniden doğma.
Öile Görev Çağrısı: Öncü, ne aldığını biliyorsun. Bu noktada, her yıl yeni Görev çağrısı Oyun, seriyi ilerletmek için fazla bir şey yapmıyor ve bunun yerine son derece başarılı formülünü değiştiriyor ve yeni haritalar, modlar ve yeni bir kampanya ile yanlara doğru hareket ediyor, tek değişkenlik yeni kampanya kalitesi şeklinde geliyor. kart. avangard, kuşkusuz, bu kalite yelpazesinde son yıllarda franchise'daki herhangi bir oyun kadar yüksek. Kampanyası, sınırlı olsa da takdire şayan riskleri ile unutulmazdır ve çok oyunculu ve Zombies modları çok tanıdık olaylardır, ancak yine de franchise'ın sizi bir kez daha gezmek istemenize neden olan bağımlılık niteliklerini beraberinde getirir. Özel bir başarı yok avangard, ancak göze batan yanlış adımlar da yok. Onun yerine, avangard dizi için geçmişte işe yarayanların çoğunu alıp bir avuç ince ayar ile ancak büyük riskler olmadan geri dönüştürüyor gibi görünüyor, bu yüzden oynamak her zamanki gibi eğlenceli olsa da, heyecanlanmak da bir o kadar zor.
Öncelikle Sledgehammer tarafından geliştirildi, avangard Dünya Savaşı ortamını tekrar ziyaret eder (aynı zamanda İKİNCİ DÜNYA SAVAŞI). Ve Balyoz, kendin yap formülünün çoğunu kampanyada yapıyor. Bu sefer daha büyük bir komploya veya kitlesel erişime odaklanmış değil. Dekora rağmen, avangardKampanya, Nazi bilgilerini çalmak için çok gizli bir sızma görevinde Task Force One olarak bilinen gizli bir ekip olarak hareket eden altı uzman müttefikten oluşan bir kohorta odaklanmayı seçiyor. Bu, en azından kampanyanın temeli, ancak hikayenin özü, grubun bir Nazi hücresinde kilitli kalması ve bir Nazi komutanı tarafından bireysel olarak sorgulanması, kim olduklarını ve oraya nasıl geldiklerini açıklamak için bireysel hikayeler ortaya koymasıyla ortaya çıkıyor. Oynanabilir görevlerin çoğu, bu geri dönüşlerin kontrolünü elinize almanıza ve bu özel kuvvetlerin kim olduğunu ilk elden görmenize olanak tanır. Bu, misyonların, öncelikle seviye ve çevre tasarımında, birbirinden biraz çeşitli olmasına izin verir. Wade Jackson, kendi adına, tanınmış bir Amerikan pilotudur, bu yüzden bir görevde onu bir jet pilotu ve bir uçak gemisine dalış bombaları bırakırken görür. Diğer bir üye, Polina Petrova, Stalingrad'ın Nazi işgali sırasında bir aile üyesinin ölümüyle uğraşırken bir köken hikayesine sahip olan genç bir Rus keskin nişancı.

" avangard dizi için geçmişte işe yarayanların çoğunu alıp bir avuç ince ayar ile ancak büyük riskler olmadan geri dönüştürüyor gibi görünüyor, bu yüzden oynamak her zamanki gibi eğlenceli olsa da, heyecanlanmak da bir o kadar zor.
Toplamda dokuz hikaye görevi sadece 5-6 saat sürüyor ve hoş karşılanmalarını aşmıyorlar. Hikaye genel olarak iyi bir tempoda ve her yeni karakteri tanımaktan keyif aldım, çünkü hepsi iyi oyunculuk ve şaşırtıcı derecede iyi animasyonlu. Hemen tanınan Laura Bailey tarafından oynanan Polina, neredeyse ayna kenarı- erken parkur bölümleri ve bir Rus kahramanına dönüşmesini vurgulayan bir keskin nişancı odağı gibi. Her oynanabilir görev arasında, aynı zamanda, savaşın durumunu da duyduğunuz, bekleme hücresinden kaçmaya çalıştıkları için, 1945'in şu anki çağında Görev Gücü Bir'in durumuna bir göz atacaksınız. Oyun size sorumlu kişilerin motivasyonlarını göstermeye çalışmasa da Alman komutanlar bile oldukça iyi yazılmış. Bu oyun ortası ara sahneleri uzun süre devam edebilir, ancak sonuçta oldukça ilginç ara bölümlerdir ve tüm hikayeyi bir arada tutar.
Kampanyayla ilgili tek sorun, hikaye anlatımının franchise standartlarından sapmasına rağmen, her görevin benzersiz anlar yaratmaktan çok bir kutuyu işaretlemek gibi çalışmasıdır. Oynanış büyük ölçüde eğlenceli olsa da, her görevin amacının ne olduğunu en başından anlayabilirsiniz. Birkaç isim vermek gerekirse, tamamen gizli olan, nabız atan araç olan, yüksek basınçlı hava alanı olan var. Eski araziyi bariz bir şekilde kaplaması, oynadığınız karakterlerin çeşitliliğine rağmen deneyimi dünyaya getiren serideki diğer oyunlarla doğrudan karşılaştırmalar yapıyor ve tüm kampanyayı göründüğünden biraz daha istikrarlı hissettiriyor. potansiyele sahipti. olmak.
ekmek ve tereyağ Görev çağrısı çevrimiçi çok oyunculu ve aynı anda avangarden iyi ve en güvenli moddur. Temel formülde çok az şey değişti. Görev çağrısıson birkaç yıldır çok oyunculu savaş alanıyani sırasında avangard birkaç yeni fikri var, çoğunlukla kendini yeni bir kat boyaya bırakıyor. En büyük ekleme, 8 adede kadar 1, 2 veya 3 oyuncunun sınırlı sayıda canla birbirleriyle rekabet ettiği, eşleşmeleri düzenli olarak bir turnuvadan daha az ve daha çok bir robin gibi davranmak için değiştirdiği yeni Champion Hill modudur. ve kalan yumurtlamaya sahip son takım kazanır. Bu mod, Takım Ölüm Maçı veya Hakimiyet gibi temel modlardan eğlenceli bir sapmadır, ancak doğrudan bağlantılı 4 haritaya sahip olmasına rağmen biraz daha yavaş hızı nedeniyle benzerleri kadar dayanıklı hissetmez.

“Hikaye anlatımı franchise standartlarından sapsa da, her görev benzersiz anlar yaratmaktan çok bir kutuyu işaretlemek gibi çalışır. Oynanış büyük ölçüde eğlenceli olsa da, her görevin amacının ne olduğunu en başından anlayabilirsiniz. »
Aksi takdirde, çok oyunculu geçmiş yinelemelerle neredeyse aynıdır. Kilidini açabileceğiniz 12 Operatör vardır, bu da Operatöre özel alanlarda size hafif bir destek sağlar, ancak yeni bir görünüm dışında gerçekten oyunu değiştiren hiçbir şey sunmaz. Bazılarının kilidini açmak da diğerlerinden daha gülünç bir şekilde daha zordur. Bir tanesinin kilidini açmak için yalnızca 10 öldürme serisi öldürme serisi gerekirken, bir diğeri neredeyse ilerlemeyi ustaca göstermeye ve sizi yeni silahları denemeye zorlamaya çalışıyormuş gibi, ancak fazla bir ödül olmadan 300 keskin nişancı öldürme gerektirir. Yeni haritalar geçen yılın bir adım yukarısında Kara Operasyonlar Soğuk Savaşancak, özellikle sarsıntı hissini yeni bir düzeye taşıyan Bocage ve Demyansk gibi haritalar. Aslında, Dome ve Castle'dan dönen toplam 20 haritadan sadece küçük bir avuç var. Dünya savaşta, ki oynamayı sevmiyorum. Bazen inanılmaz derecede tanıdık geliyorlar, ancak özellikle geldiğim yapıyı ve yakın kaosu sağlıyorlar. Görev çağrısı için. Artık belirli haritalarda daha fazla veya daha az oyuncuyla oyunlara katılmayı da seçebilirsiniz, bu nedenle beceri seviyenize veya kaos arzunuza bağlı olarak, daha fazla veya daha az kalabalık bir deneyim seçebilirsiniz. avangard Sonunda, silahların, harita yapılarının ve genel nişancı hissinin aşinalığını tanımak kolay olsa da, önümüzdeki yıl tutması gereken tüm çok oyunculu işaretlere ulaştı. Gerçekte, ancak, çok oyunculu oyun hiç olmadığı kadar eğlenceli ve yeni bir deneyimden çok yeniden kaplama gibi görünse bile kesinlikle daha fazlası için geri gelmemi sağlayacak.
Zombiler, öncelikle Balyoz yerine Treyarch tarafından geliştirilmiş olmasına rağmen, geçmiş yinelemelerden sağa döndü. Der Anfang olarak adlandırılan modun bu yinelemesi, daha çok roguelite esinli bir prequel olurdu. Kara Operasyonlar Soğuk SavaşKaranlık Aether'in hikayesi. Silahlarınızı geliştirebileceğiniz, sağlığınızı artırabileceğiniz, Gizemli Kutu'da alışveriş yapabileceğiniz ve bir tura hazırlanmak için yapmanız gereken diğer her şeyi içeren verimli bir merkezi alana düşüyorsunuz. Merkez alanında zombiler olsa da, ilerleme, merkezin dışındaki alanlara ışınlanarak ve bir Akın'da hayatta kalmaktan bir runeyi toplamak için parçalarla aşırı yüklemeye kadar değişen hedefleri tamamlayarak yapılır. İlk dört raundu tamamladığınızda, tüm merkez alanı açılır ve sızıp yarışı başarıyla tamamlamak mümkündür ya da hedefler zorlaştıkça ancak ödüller arttıkça tur adım devam edebilirsiniz.
Konsept olarak, bu teorik olarak sonsuz oyun süresi sunar, ancak merkezin dışındaki çok az alan ve hedef ve genel bir güvenlik ağı duygusu ile sınırlıdır. Gerçekten sadece dört tür hedef ve bunları tamamlayabileceğiniz küçük bir avuç harita vardır, bu nedenle 10. sıraya geldiğinizde bile tekrar etmeye başlamanız muhtemeldir. Her turdan sonra sızma seçeneği aynı zamanda tüm deneyimi kekemelik hissi veriyor, sanki bu kadar çok hedefin kısa doğası göz önüne alındığında hiçbir zaman gerçekten tehlikede değilmişsiniz gibi. Her zaman olduğu gibi, nişancı iyi transferler yapıyor ve Treyarch garip ortamlar ve gergin durumlar yapmayı biliyor, ancak Der Anfang, bu tür bir modun içine girmek için ihtiyaç duyduğu baskı ve ödül duygusunu pek sunmuyor. buna değer. Tekrar etmeye başladığında, aynı hedefi üçüncü kez tekrarladığınızda her şeyi kaybetme riskini almak yerine sızabilir ve baştan başlayabilir; bu, birçok kez başarılı olmuş bir mod için utanç vericidir, ancak kesinlikle hala bir moddur. zombileri sevenler yine de keyif alacaklardır.
[embed]https://www.youtube.com/watch?v=f88HKrFLFc4[/embed]
“Çok oyunculu oyun her zaman olduğu kadar eğlenceli ve yeni bir deneyimden çok yeniden kaplama gibi görünse bile kesinlikle daha fazlası için geri gelmemi sağlayacak. »
Görev Çağrısı: Öncü franchise'ın elinden gelen her şeyi kabuğundan çıkmadan ve çok farklı bir şey denemeden yaptığını kanıtlıyor. avangard ilginç ve şaşırtıcı derecede iyi yazılmış kampanya karakterlerinden etkileyici, tanıdık olsa da çok oyunculu modlara ve haritalara kadar pek çok şeyi gerçekten iyi yapıyor. Zombies, önceki yinelemeler kadar ilgi çekici olmasa da, yapılacak çok şey var. avangardama aynı zamanda bu bölümün hiçbir şeyin olmadığı formülüne sıkı sıkıya uyduğu da açıktır. Görev çağrısı oyun yıllardır bozuk. Eğer biliyorsan Görev çağrısıne elde ettiğini biliyorsun avangardancak geçmişteki oyunları neredeyse kustuğu yerleri zar zor örtbas etse de, yeterince yeni noktalarda merak uyandırıyor ve şüphecilerin en azından bir bakışını garanti edecek kadar tatmin edici bir oyun.
Bu oyun Xbox Series X üzerinde test edilmiştir.
Comments
Post a Comment