Mayfair'in Yeni Agricola Masa Oyununu Önizleme

Mayfair'in yeni Agricola masa oyununun önizlemesi
Beni iyi tanıyorsan, Agricola'nın tüm zamanların en sevdiğim masa oyunu olduğunu bilirsin. Mümkün olan en harika çiftliği kurmanıza izin veren çok sevilen işçi yerleştirme oyunu, çiftçilik yapmak ve ailemi beslemek için mücadele ederken işçilerimi en verimli şekilde kullanmama izin veriyor. Meslek ve Küçük Yükseltme kartlarının eklenmesi, her oyunu yeni stratejilerin kilidini açma konusunda farklı kılar. Bunun benim için her zaman yeşil olduğunu söylemeye gerek yok.
Bu yüzden Mayfair'in Agricola'nın yeni bir baskısını çıkaracağını duyduğumda biraz endişelendim ve bunun benim Agricola'nın eski kopyasını geçersiz kılıp kullanmayacağını merak ettim. Ya da Agricola kadar iyi ve hiçbir yerde eğlenceli bulmadığım bir oyun olan Caverna gibi bir şeye dönüşeceğini.
BoardGameGeek'teki Anthony Boydell bu endişeleri bir kenara bıraktı. Yeni Agricola'nın önizlemesi merak uyandırdı. İyi haber: Hala tanıdığım, sevdiğim ve taptığım Agricola oyunuyla aynı. Değişikliklerin çoğu, daha fazla bilgiyi oyuncular için hazır ve anlaşılır kılmak için UI değişiklikleridir. Nasıl uygulandıklarını bilmekle gerçekten ilgilendiğim yeni haritalar ve yeni eylem alanları gibi birkaç küçük değişiklik de var. Bununla birlikte, bazı fotoğraflara ve ilgili yorumlara geçelim:

3'e 4'e 5 oyuncu sayısı için kartları şekillendirmek yerine parçaların artık bir yapboz gibi birbirine oturmasını seviyorum. çiftliklerindeki bileşenlerin her biri için belirli eşiklere ulaştılarsa almaları gerekir. Eski sürümlerdeki harita harika ama iyi bir görsellik sağlıyor. Genel olarak iyi bir değişiklik.

Burada sahip olduğumuz şey, kutuyu ilk açtığınızda yumrukladığınız karton parçaları. Bu fotoğrafta beni en çok ilgilendiren şey, ekstra aksiyon alanları. Oyunda nasıl kullanıldıklarını merak ediyorum, ek bir varyant mı yoksa kart odaklı bir şey mi olacak? Sanırım oyunun kural kitabını okuduğumda öğrenmem gerekecek.

Bu resim setindeki en çarpıcı fark, harita kullanıcı arayüzünün, kullanıcıların haritaların ne yaptığını anlamasını nasıl kolaylaştırdığıdır. Orijinal baskıdaki ana yükseltme kartları doğru olsa da, sepet yapımcısı, marangozluk ve çömlek atölyesi kartlarının toplanan her kaynak seti için kaç bonus puan verileceğini açıkça belirtmesi gerçekten hoşuma gitti. Önceden, “/” sembollerinin ötesine bakmak biraz acı vericiydi ve başkalarına öğretmeyi biraz daha zorlaştırıyordu. Bu değişiklik bir gelişmeydi.
Family Growth gibi çok işlevli kartlardaki değişiklikler daha az etkileyici. Küçük yükseltme kartlarının görüntüsünün oyuncuların ne yapacaklarını deşifre etmesini kolaylaştırıp kolaylaştırmadığını bilmiyorum. Eski zamanlayıcılar için, kartın işlevi oldukça açıktır, ancak yeni bir oyuncuya, üzerine bir işçi yerleştirerek hangi kartların oynanacağını açıklayabilir miyim bilmiyorum.

Son olarak, Agricola'ya yapılan her yeni eklemede olduğu gibi, hiçbiri ek haritalar olmadan tamamlanmış sayılmaz. Her yere serpiştirilmiş yeni meslekler ve küçük yükseltmeler var ve çoğu zaman yetenekleri oldukça temiz görünüyor. Yakın zamanda herhangi bir güç ataması yapmayacağım, ancak oyunu nasıl etkilediklerini görmek için sabırsızlanıyorum.
Bu görüntülere dayalı düşünceler? Aşağıdaki yorumlarda bana bildirin!
Comments
Post a Comment